一、史前生活有多难?全靠老人“脑瓜子”记事儿,错一步就饿肚子
在灵汐所在的金沙部落,先民们过着“靠天吃饭、靠经验活命”的日子,看起来每天日出而作、日落而息挺规律,但藏着太多让人揪心的麻烦,尤其是“记事儿”这件事,简直是部落生存的“生死线”。
那时候没有纸没有笔,更没有手机电脑,生活里所有重要的事儿,全靠部落里的老人们凭记性代代相传。比如种地,什么时候该翻土、什么时候该播种、什么时候该浇水,全是老人根据往年的经验判断;捕鱼更讲究,潮涨潮落什么时候适合下网、不同季节用什么诱饵能钓到鱼,也全靠老人的记忆;还有打猎、织布这些关乎温饱的技能,都是老人口口相传,没有任何记录。
这可就太不靠谱了!老人们年纪大了,记性总会变差,有时候记混了播种时间,春天种早了,秧苗被倒春寒冻坏,一整年的粮食就没了着落;有时候忘了捕鱼的最佳时机,错过了鱼群洄游的季节,大家就得饿肚子。更让人担心的是,万一哪位掌握关键技能的老人突然生病去世,他脑子里那些宝贵的经验也就跟着没了,整个部落都可能因为“没了法子”陷入困境。
就说有一年春天,部落里最懂种地的老爷爷,因为前一年冬天受了寒,记性变得特别差,把播种的时间记错了半个月。大家照着他说的时间把种子种下去,结果遇到了一场晚霜,刚冒芽的小苗全被冻蔫了。那时候大家都慌了神,不知道该怎么办,只能眼睁睁看着地里光秃秃的,最后那一年部落闹了饥荒,好多人都只能靠挖野菜、摘野果勉强糊口。
还有一次,负责教大家捕鱼的老人,在一次打猎中不小心摔伤了腿,卧床不起。他本来想把捕鱼的技巧教给年轻人,可一着急,好多关键细节都想不起来了,比如哪种天气下网能满载而归、哪个水域的鱼最多,这些重要的信息全断了档。那段时间,部落里的人天天去河边捕鱼,却总是收获寥寥,家里的存粮越来越少,每个人都愁眉苦脸的。
灵汐看在眼里,急在心里。她每天跟着大家一起干活,亲眼见过因为记混了播种时间而颗粒无收的无奈,也见过因为忘了捕鱼技巧而饿肚子的窘迫。她心里清楚,靠老人的记性过日子,就像走在悬崖边上,随时可能掉下去。“必须得想个办法,把这些重要的事儿记下来,不能再靠脑子硬记了!”灵汐暗暗下定决心,要给部落找一个“不会忘事的帮手”。
二、灵汐的脑洞:画个圈圈就是太阳,简单符号解决大问题
既然要解决“记事儿难”的问题,那核心就是得有一套能“代替记性”的东西。灵汐琢磨了好几天,每天都在观察身边的事物:天上的太阳是圆圆的,月亮有时候圆有时候弯,鱼是流线型的身体带个尾巴,鸟是有翅膀能飞的……看着这些熟悉的东西,灵汐突然有了灵感:“既然大家都认识这些东西,那不如照着它们的样子画下来,用这些画代表对应的意思,不就能记事儿了吗?”
说干就干,灵汐开始尝试创造一套“简易文字符号”。她的思路特别简单:怎么好懂怎么来,怎么好记怎么画,完全不搞复杂的花样。比如看到太阳,就直接画一个圆圈,简单明了,不管是大人还是小孩,一看就知道这代表太阳;看到鱼,就画一个小鱼的轮廓,头尖尖的,尾巴翘翘的,一眼就能认出来;看到田地,就画一个长方形,代表一块平整的土地;看到弓箭,就画一张弓配一支箭,代表打猎用的工具。
这些符号还有个特点,就是都照着世间万物的模样稍微简化了一下,不用画得栩栩如生,只要抓住最关键的特征就行。比如画树,不用画密密麻麻的叶子,只画一个树干加几个树枝;画人,不用画五官和衣服,只画一个站立的小人轮廓。这样一来,既容易辨认,学起来也快,写起来也不费劲——那时候没有纸,主要是刻在甲骨或者玉石上,符号简单,刻起来也省力气。